Modellemenin tamamlanmasının arkası sıra kullanıcının önünde genelde gri bir biçim oluşur. Render nöbetlemlerini esaslatmak karınin bu aşamadan sonrasında yüzey istila kârlemlerini, ışık kaynaklarının yerleştirilmesini ve kamera ayarlarını yapmanız gerekmektedir. 3 Boyutlu modelleme yapılan tasarıma ilgilendiren tam yüzeylerin parametrik olarak bilgisayara tanılamatılmasıdır. Bu işlem... https://3dmodelanimasyon.com.tr/mimari-model-tasarimi/3d-mimari-gorsellestirme/